インディーゲーム開発者向けオンラインカンファレンス 「Indie Developers Conference」の運営協力をPLAYISMが担当します!

Indie Developers Conference 実行委員会は、日本国内のインディーゲーム開発会社向けオンラインカンファレンス「Indie Developers Conference」を 2021 年 8 月 21 日(土)に開催することをお知らせします。

開催内容

Indie Developers Conference は、個人~数人のチームで開発するインディーゲーム開発者のためのオンラインカンファレンスです。
開発の側面はもちろん、マーケティングやリリース、リリース後の対応に至るまでインディーデベロッパーが必要とするノウハウをテーマに、セッションを行います。

開催にあたって

近年、日本国内においてもインディーゲームの成功事例が次々と生まれ、インディーデベロッパーの数も飛躍的に伸びてきています。一方で、その成功(あるいは失敗)の知見を共有し合う場は限られているため、ほとんどのデベロッパーが同じような課題に直面し、同じような悩みを抱えている状態です。

Indie Developers Conference は、個々の知見を共有する機会を設けることで、インディーデベロッパーの課題をコミュニティの力で共に解決していくことを目指すものです。
聴講対象者は、実際にゲームを開発しているすべてのインディーゲーム開発者となります。
直近で困っている技術面の悩みや効率化の TIPS、パブリッシャーとの契約やマーケティング施策、助成金や税金等などの事務面、コミュニティ運営などの長期的な問題など、さまざまな観点から成功事例だけではなく失敗事例も含めた価値ある知見を相互に持ち寄り、インディーゲームの開発に日々 向き合っている開発者にこそ必要なカンファレンスを開催いたします。

開催概要

日程 : 2021 年 8 月 21 日(土) 15:00-21:00
言語 : 日本語
場所 : オンライン開催(産経デジタル専用スタジオから配信)
参加申込先 : https://eventregist.com/e/Indiedevcon
チケット費用 : 1,100 円(税込、オンライン懇親会費用込み)

講演一覧

・ 「唯一無二を目指した『グノーシア』開発で考えていたこと。」
– プチデポット 川勝 徹

・ 「個人開発 ADV『シロナガス島への帰還』を数万本売り上げた超実践的戦術!」
– TABINOMICHI 鬼虫 兵庫

・ 「プログラマしかいない お金もない それでも UI を綺麗にする!」
– Neetpia 少佐

・ 「『クラフトピア』はいかにしてコミュニティの声を生かしながらアーリーアクセスを
成功させたのか」
– ポケットペア 溝部 拓郎

・ 「『アンリアルライフ』にも生かされた、ユーザーレビューから読み解くゲームクオリ
ティの高め方」
– hako 生活

・ パネルディスカッション「これは知っておきたかった、インディー活動に必要な知識」
– えーでるわいす なる / hako 生活 / プチデポット 川勝 徹 / ポケットペア 溝部 拓郎 /
IndieGamesJp.dev 一條 貴彰(司会)

(敬称略)

主催

Indie Developers Conference 実行委員会
– PLAYISM (株式会社アクティブゲーミングメディア / 水谷 俊次)
– IGN Japan (株式会社産経デジタル / 今井 晋)
– IndieGamesJp.dev (株式会社ヘッドハイ / 一條 貴彰)

協賛

・ iGi indie Game incubator(株式会社マーベラス)
・ ゲームサーバサービス株式会社
・ Play,Doujin!(メディアスケープ株式会社)
・ フライハイワークス株式会社
・ ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社
・ ヨカゼ(株式会社 room6)
・ Journal of Digital Life(産経デジタル)

Indie Developers Conference 実行委員会

【株式会社アクティブゲーミングメディア】
本社所在地:大阪市西区
代表取締役:イバイ アメストイ
会社紹介:ゲームコンテンツを中心としたローカライズサービスの提供や、国内外の優れたインディーゲームを販売するブランド PLAYISM 、国内外を問わず様々なゲームの情報を発信する WEB メディアAutomatonを運営しています。
公式ウェブサイト

【株式会社ヘッドハイ】
本社所在地:東京都品川区
代表取締役:一條 貴彰
会社紹介:インディーゲームスタジオ「Throw the warped code out」を有し、 PC・家庭用ゲーム機向けの小規模ゲームタイトル開発を行っています。インディーゲームクリエイターを対象とした情報サイト「IndieGamesJp.dev」を運営しているほか、『iGi Indie Game Incubator』のアドバイザーとして活動しています。
公式ウェブサイト

【株式会社産経デジタル】
本社所在地:東京都千代田区
代表取締役社長:宇田川 尊志
会社紹介: 産経デジタルでは産経新聞グループ各媒体のウェブサイトの他、ゲーム・エンタメ分野の情報サイト IGN JAPANを運営、 e スポーツやゲーミング事業のコンサルタントをしています。 2021 年 9 月 1 日には各領域の研究者の協力を得て、デジタル領域の専門オンラインジャーナル「Journal of Digital Life」をオープン予定です。
公式ウェブサイト

お問い合わせ先

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PLAYISMが10周年記念特別番組を生配信にてお届けします!

インディーゲームパブリッシャー『PLAYISM』の10周年を記念した番組を実施します。記念キャンペーンやお得なセール、インディーゲームの最新タイトル情報をお届け。ぜひお見逃しなく!

放送日時:2021年5月15日(土) 20:00​​~開始予定

■出演者
松澤千晶 https://twitter.com/chiakinman​
訛り実況キリン https://twitter.com/NAMARIKIRIN​
ガッチマン https://twitter.com/Gatchman666​
水谷俊次(PLAYISM 代表)

■番組内容
・10周年キャンペーンのご紹介
・タイトル最新情報
・インディーゲームタイトルセール情報

■PLAYISMとは
インディーゲームのパブリッシングブランド。日本にまだインディーゲームが普及していなかった2011年より活動を開始し、日本で最も長い歴史を有するインディーゲームパブリッシャーである。
『LA-Mulanaシリーズ』や『東方ルナナイツ』などの国産インディーゲームを全世界に発信してきた他、『ゆめにっき』『殺戮の天使』といった日本フリーゲームの文化を国内外に発信、また『VA-11 Hall-A ヴァルハラ』『Night in the Woods』など海外ゲームの日本語ローカライズ、「Wolf RPG エディター」のコンソール展開サポートや開発ツール『アクションゲームツクールMV』の販売・サポートなどを手掛け、多くのインディーゲームとクリエイターを支援している。

 

 

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大手ゲームメディア『GAMEREACTOR』が選ぶ、「2018年スペイン語翻訳ゲームのベスト翻訳5」に選ばれました。

スペインの大手ゲームメディア『GAMEREACTOR』が選ぶ、「2018年スペイン語翻訳ゲームのベスト翻訳5」に株式会社レベルファイブさんの「二ノ国Ⅱ レヴァナントキングダム」が選ばれました。(こちらの翻訳は弊社で担当させていただきました。)

https://www.gamereactor.es/juegos-del-ano-2018-mejor-traduccion-al-espanol/

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2025年の国際博覧会(万博)が大阪に決定!

11月23日、パリで行われた大阪万博誘致の最終プレゼンに、弊社代表のイバイ・アメストイがスピーカーとして登壇しました。

 

イバイのスピーチ

Bureau International des Expositions チャンネル
164th General Assembly of the BIE | 164e Assemblée Générale du BIE

4:20:05~

 

スピーチ原稿

経済産業省ホームページ

http://www.meti.go.jp/press/2018/11/20181123002/20181123002-4.pdf

 

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会社設立10周年のご挨拶

皆様に慎んでご挨拶申し上げます。

株式会社アクティブゲーミングメディアは、おかげさまで2018年4月17日を持ちまして設立10周年を迎えることができました。一つの節目ともいえるこの日を迎えることが出来ましたのも、ひとえにクライアントであるお客様、パートナー企業様、弊社スタッフの支えがあってのことです。心から感謝しております。

2008年東京で設立されたアクティブゲーミングメディアですが、翌2009年には本社を大阪へ移し、「『BOUNDLESS ENTERTAINMENT』あらゆる壁を越えて、ローカライズで優れたコンテンツを世界へつなげていく」をモットーとしこの10年間やってまいりました。

これを機にスタッフ一同、気持ちを新たに今後更なる成長・発展を決意し、よりたくさんのコンテンツを世界中の人に届け、夢と希望を与えれるよう、努力してまいる所存です。

今度ともアクティブゲーミングメディアを、どうぞよろしくお願い申し上げます。

 

株式会社アクティブゲーミングメディア

代表取締役 ビーニアス・アメストイ・イバイ

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弊社代表イバイが、パネルディスカッションに参加しました!

先週弊社代表イバイが、大阪グランフロント・大阪イノベーションハブで行われたパネルディスカッション「外国人として大阪で働こう!Part2 パネルディスカッション」に参加しました。たくさんの外国人の方々が話をききに来られてました。

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三重県の中学生が来社されました。

三重大学教育学部附属中学校の生徒さんが、訪問学習のため大阪本社に来られました。

短い時間でしたが、弊社のこと、ローカライズのことについてお話させていただきました。

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『Works』144号に、代表イバイのインタビューが掲載されています。

株式会社リクルートホールディングス・リクルートワークス研究所が隔月で発行する機関誌「Works」最新号(144)に、弊社代表ビーニヤス・アメストイ・イバイのインタビューが掲載されました。従業員とのコミュニケーションについて、とくに外国人従業員との接し方について、自身の経験からくる独自の考え方を語っています。
ローカライズを主軸とする弊社アクティブゲーミングメディアは10期目に突入し、現在は社員の約7割が外国人というグローバル企業になりました。イバイがどのようにして社員をまとめているのか、その一端を垣間見ることのできるインタビューとなっています。
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